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-====== 公式コンテンツ ====== +====== マップ情報 ====== 
-  [[map:automation|Automation]] +BeamNG.driveには、様々な用途やバイオームを持つ公式マップが用意されています。フリーロームでマップを選択して遊ぶことができます。 
-  [[map:cliff|Cliff]] + 
-  [[map:derbyarenas|Derby Arenas]] +===== 公式マップ一覧 ===== 
-  [[map:drivertraining|ETK Driver Experience Center]] +^  マップ名  ^  サイズ  ^  バイオーム  ^  主な用途 
-  [[map:ecusa|East Coast, USA]] + [[map:automation|Automation Test Track]]   4.2㎢  |  温帯・積雪エリア(ニュージーランド)  |  レース、車両試験、ラリー  | 
-  [[map:gridmapv2|Gridmap v2]] + [[map:cliff|Cliff(クリフ)]]   4.2㎢  |  崖、草原  |  クローリング、破壊  | 
-  [[map:hirochiraceway|Hirochi Raceway]] + [[map:derbyarenas|Derby Arenas(ダービーアリーナ)]]   2.0㎢  |  温帯、草原  |  デモリッションダービー、レース  | 
-  [[map:industrial|Industrial Site]] + [[map:drivertraining|ETK Driver Experience Center]]   2.0㎢  |  温帯、森林  |  テスト、トレーニング  | 
-  [[map:italy|Italy]] + [[map:ecusa|East Coast, USA(アメリカ東海岸)]]   4.2㎢  |  温帯、海岸沿い、森  |  クルージング、探索、デリバリー  | 
-  * [[map:johnsonvalley|Johnson Valley]] + [[map:gridmapv2|Gridmap v2(グリッドマップ v2)]]   4.2㎢  |  仮想空間(VR)  |  スタント、車両テスト、ロッククローリング  | 
-  [[map:jungle|Jungle Rock Island]] + [[map:hirochiraceway|Hirochi Raceway(ヒロチ・レースウェイ)]]   2.4㎢  |  温帯、森林  |  レース、ドリフト、タイムトライアル  | 
-  [[map:smallisland|Small Island, USA]] + [[map:industrial|Industrial Site(工業地帯)]]   1.0㎢  |  温帯、沿岸  |  レース、ドリフト、デモリッションダービー  | 
-  [[map:smallgrid|Grid, Small, Pure]] + [[map:italy|Italy(イタリア)]]   **16.8㎢**  |  地中海、島  |  クルージング、探索、デリバリー、ヒルクライム 
-  [[map:utah|Utah, USA]] +|  [[map:johnsonvalley|Johnson Valley(ジョンソンヴァレー)]]   9.4㎢  |  砂漠、乾燥低木地帯  |  オフロード、ロッククローリング、バハ、スピードテスト  | 
-  * [[map:wcusa|West Coast, USA]]+ [[map:jungle|Jungle Rock Island(ジャングルロック島)]]   4.2㎢  |  熱帯、ジャングル、島  |  ヒルクライム、探索、オフロード  | 
 + [[map:smallisland|Small Island, USA(小さな島、アメリカ)]]   1.0㎢  |  温暖、島  |  探索、ロッククローリング、ヒルクライム  | 
 + [[map:smallgrid|Grid, Small, Pure(グリッド、小さい、ピュア)]]   無限  |  仮想空間(VR)  |  自由走行、テスト  | 
 + [[map:utah|Utah, USA(アメリカ、ユタ州)]]   4.2㎢  |  砂漠、峡谷  |  ロッククローリング、探索、クルージング 
 +|  [[map:wcusa|West Coast, USA(アメリカ西海岸)]]  |  4.2㎢  |  海岸沿い、都市  |  レース、クルージング、探索、デリバリー 
 + 
 +===== v0.39での全マップ共通の変更 ===== 
 + 
 +  * **ライティング・環境設定を新しいライティングシステムへ全面移行** 
 +  * 空・雲・月・フォグ・キューブマップ・反射の設定を全マップで更新 
 +  * 可能な箇所のマテリアルを環境キューブマップ使用に切り替え 
 +  * **アンビエンス(環境音)を全マップで刷新** し、よりリアルで没入感のあるものに 
 +  * 植生・グラウンドカバーを更新。葉の透過表現(translucency)と **3D草** を追加 
 +  * ほぼ全マップで道路ナビゲーショングラフを改善し、トラフィックの流れが向上 
 + 
 +マップ個別の主な変更: 
 + 
 +^ マップ ^ 内容 ^ 
 +[[map:wcusa|West Coast, USA]] | 全建物のマテリアル・LODを刷新(PBR化)、**夜間照明を追加** | 
 +| [[map:ecusa|East Coast, USA]] | **一時停止標識データを追加**(AIが一時停止標識を認識するように) | 
 +| [[map:utah|Utah, USA]] | 新ラリーループ **NGRC Rally Utah 2026**(全区間グラベル・4SS・16.4km)の舞台に | 
 + 
 +===== 補助的なデバッグコンテンツ ===== 
 +フリーロームのマップ選択画面で「補助的なデバッグコンテンツ」にチェックを入れると表示されるマップ 
 + 
 +  * [[map:garage|Garage(ガレージ)]] 
 +  * [[map:showroom|Showroom(ショールーム)]] 
 +  * template_map 
 +  * [[map:glowcity|グローシティ (Glow City)]] 
 +  * 自動テスト 
 + 
 +~~LASTMOD~~