troubleshooting:mod
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— | troubleshooting:mod [2025/05/06 09:19] (現在) – 作成 mathkuro | ||
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+ | ====== MODのトラブルシューティング ====== | ||
+ | ===== ①原因となっているMODの特定と無効化 ===== | ||
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+ | 何かしらの問題が発生しているとき、大抵の場合はMODが原因です[[# | ||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | これで解決した場合は、無効化したMODのどれかが原因なので、一つずつ有効化して原因のMODを特定しましょう。原因のMODが特定出来たらそのMOD以外は全て有効化に戻してOKです。[[# | ||
+ | |||
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+ | |||
+ | ===== ②ユーザフォルダの削除 ===== | ||
+ | |||
+ | ①で解決しない場合は、BeamNG.driveのユーザデータが破損している場合があります。**ユーザデータの削除で解決する可能性がありますが、当然ユーザデータが消えてしまうので最終手段として実行してください。** | ||
+ | |||
+ | * ゲーム起動時に表示されるランチャーの「ユーザーフォルダを管理」→「ユーザーフォルダを開く」を実行する | ||
+ | * 最新バージョンのフォルダ(0.35等)を別の場所にコピー (バックアップ不要の場合はコピーしなくてもOK) | ||
+ | * ランチャーを閉じてから、最新バージョンのフォルダを削除 | ||
+ | * 再度BeamNG.driveを起動すると、初期化された状態となる | ||
+ | |||
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+ | |||
+ | ===== ③ゲームフォルダの削除 ===== | ||
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+ | ②でも解決しない場合は、BeamNG.driveのゲームデータが破損している場合があります[[# | ||
+ | |||
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+ | == 補足 == | ||
+ | * *1 BeamNG.driveそのものがバグっていることも稀によくあります | ||
+ | * *2 原因となっているMODをどうしても使用したい場合は[[https:// | ||
+ | * *3 MOD自体がゲームフォルダを破壊することは基本的に無いのですが、MODのファイルを編集したつもりが、誤ってゲームフォルダのファイルを編集してしまった、ということがたまにあります |
troubleshooting/mod.txt · 最終更新: 2025/05/06 09:19 by mathkuro