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   * **[[vehicle:cherrier|Cherrier(シェリエ)]]**   * **[[vehicle:cherrier|Cherrier(シェリエ)]]**
     * [[vehicle:cherrier:fcv|Vivace(ヴィヴァス)/Tograc(トグラック)]]     * [[vehicle:cherrier:fcv|Vivace(ヴィヴァス)/Tograc(トグラック)]]
 +    * [[vehicle:cherrier:ardente|Ardente(アルデンテ)]]
   * **[[vehicle:civetta|Civetta(チベッタ)]]**   * **[[vehicle:civetta|Civetta(チベッタ)]]**
     * [[vehicle:civetta:bolide|Bolide(ボリーデ)]]     * [[vehicle:civetta:bolide|Bolide(ボリーデ)]]
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   * **[[vehicle:wentward|Wentward(ウェントワード)]]**   * **[[vehicle:wentward|Wentward(ウェントワード)]]**
     * [[vehicle:wentward:citybus|DT40L]]     * [[vehicle:wentward:citybus|DT40L]]
-    * [[vehicle:gavril:md_series|MD-Series]] 
  
 ===== 車両カテゴリ一覧 ===== ===== 車両カテゴリ一覧 =====
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 ===== 車種毎のスペック表 ===== ===== 車種毎のスペック表 =====
 [[vehicle:specifications|車種毎のスペック表]] [[vehicle:specifications|車種毎のスペック表]]
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 +----
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 +===== v0.39での車両共通の変更 =====
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 +v0.39では個別の車両だけでなく、全車両に共通する仕組みが多数刷新されました。
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 +==== ライトのリアル配光化 ====
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 +  * 車両のライトが物体を照らす際の **配光パターンがリアルになりました**(全車両)
 +  * **電球(バルブ)が共通パーツ化** され、車両間で共有されるようになりました
 +  * ヘッドライトとフォグランプは、**仕向地(EU / US / 左ハンドル / 右ハンドル)** と **技術世代(6V / シールドビーム / 白熱 / ハロゲン / キセノン / LED など)** に応じて異なる配光を投射します
 +  * 明るさ・照射距離・色は **バルブの種類とワット数** で決まります
 +  * ライトのマテリアルもすべて更新され、旧来のエミッシブ方式に代わり **実際のニト(輝度)値** を使うようになりました
 +
 +==== 車両選択画面のサブグループ化 ====
 +
 +多くの車両で、コンフィグが **サブグループ** に整理されました。サブグループは車両選択画面内で分類として表示されるほか、**別々の車両として独立表示** される場合もあります。
 +
 +^ 元の車両 ^ 独立表示される名称 ^
 +| [[vehicle:cherrier:fcv|Cherrier FCV]] | Cherrier Vivace / Cherrier Tograc |
 +| [[vehicle:gavril:us_semi|Gavril T-Series]](キャブオーバー型) | Gavril TC-Series |
 +| [[vehicle:gavril:md_series|Gavril MD-Series]](スクールバス) | Gavril Wentward Bus |
 +
 +==== 車内トリガー(インテリアトリガー)の拡充 ====
 +
 +車内のスイッチ類をクリックして操作できる **トリガー** が大幅に増えました。**コントローラーでも車両の機能を使いやすくする** ことが主な狙いです。
 +
 +  * ほとんどの車両に **ハザードランプ** と **イグニッション** のトリガーを追加
 +  * 一部車両には **ヘッドライト** のトリガーを追加
 +  * 車種によっては **フォグランプ・ESCモード・クルーズコントロール** のトリガーも用意
 +  * **レンジボックス・4WDトランスファーケース・デフロック** を備えた車両には、これらを操作するトリガーを追加。あわせて[[ui:radialmenu|ラジアルメニュー]]の項目とキーバインドも追加されました
 +
 +トリガーのオーバーレイ表示も改善され、マウスに加えてコントローラーでも扱いやすくなりました。詳細は [[controls:start|操作方法]] を参照してください。
 +
 +==== サンバイザー ====
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 +  * **すべての乗用車に可動式サンバイザーを追加**。トリガーで角度を調整できます
 +  * 従来サンバイザーが無かった車両にも追加され、一部車両ではモデル・テクスチャも改善されました
 +
 +==== その他の共通変更 ====
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 +^ 項目 ^ 内容 ^
 +| 牽引ヒッチ | 旧型ヒッチを新型(従来 Hirochi Sunburst / Ibishu Hopper のみ搭載)に全車統一。連結強度・剛性を調整し、全ヒッチにクリック可能なトリガーを追加 |
 +| 警察パーツ | US式ライトバー(LED / ハロゲン)を共通の共有パーツ化。同じマウントスロットを共有するため、従来LEDしか選べなかった車もハロゲンを選べるようになった(逆も同様)。EU式ライトバーも刷新され、表示テキスト・色・アクセサリーを選択可能に |
 +| JATOロケット | 全車で共通の最適化済み3Dモデルに統一。ノズル角度を調整でき、重心に推力を合わせると安定して飛行できる(既定コンフィグは最適角度で設定済み) |
 +| ホイール | 全ホイール・ホイールキャップのノーマルマップを新形式に更新(メモリ最適化)。16x4スチールホイールを重量化。Civetta 20x9ホイールをリアにも装着可能に |
 +| ナンバープレート | レンダリングエンジンを刷新し、高速・低メモリに。**CJK(日中韓)・キリル文字が正しく表示** されるようになった |
 +| 塗装 | 全車両に **オレンジピール**(塗装表面の微細な凹凸)を追加。ガラス・室内ガラスのマテリアルも新ライティング向けに更新 |
 +| 自己干渉のクリーンアップ | 全車両で、あるパーツのノードが別パーツの面と意図せず接触していた箇所を修正。車両が少ないときのパフォーマンスがわずかに向上 |
 +| パーツ名の統一 | 一部車両のパーツ名を他車と揃えて改名 |
 +| 翻訳対応 | パーツ名・スロット説明・チューニング項目・車両説明が翻訳に対応 |
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 +> **MOD作成者向けの注意:** ナンバープレートのシステムが全面的に作り替えられました(Skiaライブラリを採用)。**既存のナンバープレートMODのほとんどは新テンプレートと互換性がなく、変換が必要です。**
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 +~~LASTMOD~~
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