内容へ移動
非公式Wiki - BeamNG.drive
ユーザ用ツール
ログイン
サイト用ツール
検索
ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
ログイン
>
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
現在位置:
TOPページ
»
開発者向け情報
»
システムコンソールの使い方
development:console
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== システムコンソールの使い方 ====== このページではBeamNG.driveに搭載されているシステムコンソールの使い方を紹介する。 <WRAP center round important> システムコンソールはゲーム中にチルダキー(^キー)で開くことができるが、**日本語キーボードの場合正常に機能しない**場合がある。 その場合は[オプション] -> [コントロール]を開き、「システムコンソールの切り替え」のキーバインドを変更する必要がある。 {{ :development:how_to_setup_console_key_bind.jpg?direct |}} </WRAP> ===== システムコンソールとは ===== 主にLuaコマンドの実行/エラーログ確認が可能なコンソール画面 ゲームプレイ中に右上に表示される赤いエラーの大元はここのログであり、エラーの詳細を確認したい場合はこのコンソール画面を確認すると良い。 {{ :development:system_console.jpg?direct |}} システムコンソールでは以下のコンソールを切り替えて使用可能 | GE - Lua | ゲーム全体に影響するLuaコマンドが実行可能なコンソール | | GE - TorqueScript | TorqueScriptのコンソール。TorqueScript自体が廃止予定機能であり、Mod作成時以外の利用頻度は低め | | CEF/UI - JS | JavaScriptのデバッグ実行が可能だが、基本的にはUIコンソール(Ctrl + U)の方が使い勝手が良い | | BeamNG - Current Vehicle xxxxxx | プレイヤー車両に影響するLuaコマンドが実行可能なコンソール | | BeamNG - xxxxxxx | 個別の車両に影響するLuaコマンドが実行可能なコンソール | {{ :development:toggle_system_console_mode.jpg?direct |}} ===== システムコンソールのオススメ設定 ===== システムコンソールは下記の設定で使用すると使いやすい。 * ウィンドウ表示/最大化切り替え * Tooltip long text有効化(マウスホバーで長い文章が表示される) * Force scroll bar down有効化/無効化 ※スクロールをログ末尾に追従させるかどうか {{ :development:system_console_settings.jpg?direct |}} ===== システムコンソールで実行可能なLuaコマンド ===== [[https://games.mathkuro.com/beamng-drive/beamng-commands/]]を参照。 ※あとでWikiに移行する ---- [[https://documentation.beamng.com/modding/programming/debugging/#c-check-the-console|公式ドキュメント]]
development/console.txt
· 最終更新:
2025/05/27 07:43
by
mathkuro
ページ用ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
文書の先頭へ