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開発者向け情報
development:start
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====== 開発者向け情報 ====== ===== Luaコマンド ===== ※[[development:console|システムコンソールの使い方]] ==== よく使うコマンド ==== [[https://games.mathkuro.com/beamng-drive/beamng-commands/]] ※wiki側にコピペ機能実装できるまでは一旦WordPress側に記載 ==== 車両名とモデル名の対応 ==== [[development:model_name_mapping]] ==== 車両スポーン ==== **extensions.core_multispawn.spawnGroup(group, amount, options)** * 引数 * group: {{model = "", config = "", paintName = "", paintName2 = "", paintName3 = ""}, {...}, ...}形式で指定、各パラメータは下記。カテゴリ等で指定したい場合はcreateGroupを使用すると便利。 * model: モデル名、pickup等。 * config: コンフィグ名(*.pcのファイルパスまたはコンフィグのキー)、未指定時はデフォルトコンフィグ * paintName: ペイント1の色、未指定時はデフォルト。"random"を指定した場合はランダム色 * paintName2: ペイント2の色、指定はpaintNameと同様 * paintName3: ペイント3の色、指定はpaintNameと同様 * amount: スポーン数、数値指定。必須。 * options: 下記オプション、未指定時は全てデフォルト動作 * name: グループ名。デフォルト'custom' * mode: スポーンモード。デフォルト'roadAhead' * gap: スポーン地点の間隔[m]、数値指定。デフォルト15 * shuffle: groupで指定した車両の順番をシャッフルするかどうか。デフォルトfalse * 戻り値 * 無し
development/start.txt
· 最終更新:
2026/02/11 22:31
by
mathkuro
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