この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。 ====== フリーローム (Freeroam) ====== フリーロームはBeamNG.driveのメインとなる自由走行モードです。マップを自由に選んで走り回るだけでなく、[[gamemode:mission|ミッション]]への参加や時間・天気の変更など、様々な遊び方ができます。 ===== フリーロームの起動方法 ===== メインメニューの **「Freeroam」** を選択 → マップ選択画面でマップを選んで起動します。 使用可能なマップは [[map:start|マップ一覧]] を参照してください。 ---- ===== フリーローム中にできること ===== ==== ミッションへの参加 ==== マップ上を走っていると、アイコンの付いたトリガーポイントに近づくとミッションを開始できます。タイムトライアル・レース・運搬など21種類以上のタイプがあります。 詳細は [[gamemode:mission|ミッション]] ページを参照してください。 ==== 時間帯・天気の変更 ==== **Escキー → 環境タブ** から変更できます。v0.39で環境コントロールがVueに移植され、**天候/シミュレーション/トラフィック** の3つのビューに整理されました。 ^ 設定項目 ^ 内容 ^ | 時間帯 | 夜/日の出/朝/午前/昼/午後/夕方/日の入りから選択。昼夜サイクル速度も変更可能 | | フォグの濃さ | 霧の濃さを調整する。v0.39でスライダーの感度が改善され細かく調整できるように | | 雲量 | 雲の量を調整する | | 風 | 地表付近の風。v0.39から音響への反映が改善され、環境メニューまたは風アプリから設定可能 | | 重力 | 地球/月/火星/木星など天体ごとの重力に変更できる | | タイヤ痕 | タイヤ痕を消去・保存・読み込みできる | | 日食ファインダー | 現在の地理座標をもとに日食の発生時刻を検索する(v0.39追加) | ==== v0.39での時間帯コントロールの改善 ==== * スライダーが **対数スケール** になり、細かい時間帯調整がしやすくなった * **PCの時計とリアルタイムで同期** させ続けられるようになった * **日付指定** に対応。天体の位置が日付に応じて変化する(物理ベースの夜空と連動) * ローカル時刻とグローバル時刻の両方に対応 ==== AI車両・トラフィック ==== * 設定からトラフィックのON/OFFや台数を変更できます * AI車両は道路に沿って走行し、衝突すると物理演算の影響を受けます * 警察AI車両が出現するマップもあります([[map:wcusa|West Coast USA]]など) ==== ポーズメニュー ==== **Escキー**を押すとポーズメニューが開きます: * **チューニング**([[tuning:start|チューニング画面]]を開く) * **車両変更**(別の車両に乗り換え) * **スポーン地点変更**(別のスポーン地点にテレポート) * **リカバリー**(車両を最寄りのスポーン地点に戻す) v0.39でポーズメニューは全面刷新され、タブ構成に変わりました。詳細は [[ui:pausemenu|ポーズメニュー]] を参照してください。 ---- ===== フリーロームチュートリアル(v0.39 新規) ===== フリーロームの基本を学べるチュートリアルが追加されました。**メインメニュー → クイックスタートエクスペリエンス** から開始できます。 ==== 学べる内容 ==== - まず運転支援(ドライビングアシスト)の基本設定を選び、発進の仕方を学ぶ - 続いて基礎要素を順に習得 * カメラ操作 * リカバリー * 車両のスポーンと削除 * ウォーキングモード(降車して歩く) * 車両のカスタマイズ * マップの見方 - マップ内を探索すると **追加レッスン** が見つかり、さらに踏み込んだ機能を学べる * ラジアルメニュー * 車両トリガー(車内のスイッチ類の操作) * 天候の変更 * ミッション * トラフィック BeamNG.driveを始めたばかりの方は、まずこのチュートリアルを一周するのがおすすめです。 ---- ===== タクシー(v0.39 新規) ===== フリーロームでもタクシーを呼んで目的地まで送ってもらえるようになりました。 ==== 有効化 ==== **オプション → ゲームプレイ** の設定で有効にします(**トラフィックの再起動が必要**)。キャリアモードでは常に有効です。 ==== 使い方 ==== - [[ui:radialmenu|ラジアルメニュー]] → **その他 → タクシーを呼ぶ** - 近くに停まっているタクシーは、そばに立つだけで **乗車可能かどうか** が分かる - 手が届く距離まで来たら、**ゲームプレイ操作キー** を押して呼び止める - タクシーが停止したら乗り込む - **ビッグマップが自動で開く** ので目的地を選択する - 目的地を選ぶとビッグマップが自動で閉じ、タクシーが走り出す 走行中は **停止させる・移動をスキップする・急がせる/ゆっくり走らせる** といった指示を出せます。 > キャリアモードのタクシーには **運賃** が発生します。 ---- ===== ドリフトUI(v0.39 新規) ===== **オプション → ゲームプレイ** の **「フリーロームでのドリフトUI」** を有効にすると、マップ上のどこでドリフトを始めてもドリフト用の簡易UIが表示されるようになります。デフォルトはオフです。 ---- ===== 便利な操作 ===== | 操作 | 効果 | |------|------| | R | 車両リセット(スポーン地点に戻る) | | Insert | 車両リカバリー(スタックから道路へ回収) | | Ctrl+R | 車両フルリロード(スポーン地点で完全リスポーン) | | Alt+↑ / Alt+↓ | スローモーション切り替え | | F7 | フリーカメラ位置に車両をテレポート | | F8 | カメラを車両位置にリセット | 操作の全一覧は [[controls:start|操作方法]] を参照してください。 ---- ===== トラフィック設定 ===== フリーロームのAI車両(トラフィック)は **オプション → ゲームプレイ → フリーロームゲームプレイマーカー** と **オプション → トラフィック** で細かく設定できます。 ==== 基本設定 ==== ^ 設定項目 ^ 内容 ^ | トラフィック有りでフリーロームを開始 | 有効にするとマップ読み込み時に自動でトラフィックを起動 | | 通行車両の数 | マップ上の最大AI車両数(多いほどCPU負荷が増加) | | 簡素化された車両を使用 | 詳細の粗い軽量モデルを使用してパフォーマンスを向上 | | スマート車両選択を使用 | 人気・地域特性で車種を選択。無効にするとランダム | | タクシーを有効にする | フリーロームでタクシーを走らせる(v0.39追加。変更にはトラフィックの再起動が必要) | > **v0.39での変更:** 台数設定の **「0 = 自動」という扱いが廃止** されました。代わりに、**ハードウェア性能から推定した適正台数を自動設定するボタン** が追加されています(トラフィック台数・駐車台数の両方)。 ==== 駐車・プール設定 ==== ^ 設定項目 ^ 内容 ^ | 駐車車両を使用 | 駐車場がある場合、駐車中の車両を生成 | | 駐車車両の台数 | 生成する駐車車両の最大台数 | | 車両プーリングを使用 | 不可視の予備車両を用意し、トラフィックを多彩にする(メモリー消費あり) | | プール車両の数 | 予備として待機させる非アクティブ車両の最大数 | ==== その他のトラフィック設定 ==== ^ 設定項目 ^ 内容 ^ | UIマップでトラフィック車両を表示 | ミニマップにAI車両のアイコンを表示 | | MODの出現を許可 | 有効にするとMOD車両がトラフィックに選ばれる場合がある | | 交通車両への切り替えを有効にします | AI車両を自分で操作できるようにする | | キャリアモードでの交通量制限 | キャリアモードでトラフィックを少なくしてロード・動作を高速化 | ---- ===== 給油・充電スタンド ===== 対応マップのガソリンスタンドや充電スポットに近づくと、燃料補給や充電を行えます。 ^ 状況 ^ 表示されるメッセージ ^ | ガソリン車・全タンク満タン | 車両の燃料が満タンになりました | | ガソリン車・一部のみ対応 | 車両の給油が途中まで完了しました | | EV・全バッテリー満充電 | 車両の充電が満タンになりました | | EV・一部のみ対応 | 車両の充電が途中まで完了しました | | 燃料タイプ不一致 | 車両がこのステーションで提供されている燃料に対応していません | 一部のスタンドは給油・充電の両方に対応しています(ハイブリッド対応)。 ---- ===== 交通違反システム ===== AIトラフィックが有効な一部のマップでは、プレイヤーの運転に対して交通違反が記録されることがあります。 ^ 違反種別 ^ 内容 ^ | 速度超過 | 制限速度を超えて走行した | | 赤信号不停止 | 赤信号を無視して通過した | | 交差点停止無視 | 交差点でのルール違反 | | 危険運転 | 急激な操作による危険走行 | | 交通事故 | AI車両との衝突 | | 警察との衝突 | パトカーとの衝突 | | 方向違反 | 逆走などの方向違反 | | レーシング | 高速での過激な走行 | 違反が重なると警察に追われ、停止させられると罰金が課せられます。逃げ切ると追跡が解除されます。 ---- ===== フリーロームゲームプレイマーカー ===== **オプション → ゲームプレイ → フリーロームゲームプレイマーカー** で、フリーローム内の各ゲームプレイシステムを個別にON/OFFできます。 ^ 項目 ^ 内容 ^ | ドラッグレース | ドラッグレース開始トリガー(直線コース) | | ドリフトスポット | ドリフトゾーン判定エリア | | クロール・トレイル | オフロードクロール区間 | | ガソリンスタンド | 燃料補給スポット | ※ v0.39で追加された **「フリーロームでのドリフトUI」** はマーカーではなくゲームプレイ設定の項目です(前述)。 ---- ===== v0.39でのその他の変更 ===== ==== 車両の不安定化(インスタビリティ)時の挙動 ==== * 車両が物理的に破綻しても **物理演算が一時停止しなくなりました** * 1台の車両が短時間に何度も破綻を起こす場合(壊れたMODなど)、その車両は自動で削除されます * 従来の挙動に戻したい場合は **「不安定時にゲームを一時停止」** 設定を有効にしてください ==== AIレースのパフォーマンスインデックス ==== **パフォーマンスインデックス (PI)** は、加速・最高速・制動の標準テスト結果から車両の総合性能を1つの数値で表したものです。数値が大きいほど高性能です。 * プレイヤーが使う車両に近いPIの対戦相手が選ばれるようになった * ミッションによってはPIによる車両制限が課される場合がある 以下のフリーロームAIレースミッションがPI対応になりました。 ^ ミッション ^ マップ ^ | BeamNG Sport Race | [[map:automation|Automation Test Track]] | | Industrial Loop Race | [[map:industrial|Industrial Site]] | | Long / Medium / Short Course Race | [[map:hirochiraceway|Hirochi Raceway]] | ==== トラフィックAIの改善 ==== * ほぼ全マップで道路ナビゲーショングラフを改善し、交通の流れがスムーズに * トラフィック車両に **まれにバニティプレート(カスタムナンバー)** が付くようになった * 狭い道で対向車同士がすれ違いを試みるようになった(スペースに余裕がある場合) * 交差点での待ち時間を改善 * 路上駐車車両をトラフィック車両が認識していなかった不具合を修正 * 警察の追跡ランダムイベントがまったく発生しない不具合を修正 * 上り坂・低グリップ路面でのトラクション制御を改善 ---- ===== フリーローム活用のヒント ===== * **スローモーション(Alt+↑ / Alt+↓)**を活用すると車両の挙動をじっくり観察でき、テクニックの学習に役立ちます * マップの補助コンテンツ(グローシティなど)は「Auxiliary Content(補助的なデバッグコンテンツ)」をONにすることで選択できます * 複数車両のスポーン(Nキー)で駐車シーンや追跡シーンなどを自分で作れます ---- [[gamemode:start|ゲームモード一覧に戻る]] ~~LASTMOD~~