この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。 ====== チューニングガイド ====== BeamNG.driveでは、車両の外観から走行性能まで幅広くカスタマイズできます。このページではチューニングの全体像と各機能の概要を紹介します。 ===== チューニングメニューの開き方 ===== - フリーローム中に **Escキー** でポーズメニューを開く - 画面右上の **レンチアイコン** をクリック - またはキャリアモードのガレージ画面から直接アクセス可能 チューニング画面は **「Parts(パーツ)」「Tuning(チューニング)」「Skin(スキン)」** の3タブで構成されています。 ---- ===== カスタマイズの種類 ===== ^ タブ ^ できること ^ 詳細ページ ^ | [[tuning:parts|パーツ変更]] | エンジン・サスペンション・ボディパーツ等の交換 | [[tuning:parts]] | | [[tuning:tuning|チューニング]] | サスペンション・タイヤ・ブレーキ・デフの細かい数値調整 | [[tuning:tuning]] | | [[tuning:paint|塗装・スキン]] | 車体色・リムカラー・ビニールラップの変更 | [[tuning:paint]] | ---- ===== チューニングの基本的な流れ ===== - **パーツ変更**で車両の性格を大きく変える(エンジン換装・ボディキット追加など) - **チューニング**で走行性能を細かく詰める(サスペンション・タイヤ空気圧など) - **塗装**で見た目を仕上げる 変更はリアルタイムに反映されます。「Save Configuration(設定を保存)」ボタンで現在の設定をプリセットとして保存できます。 ---- ===== 注意点 ===== * パーツの組み合わせによっては車両の重量バランスが大きく変わります。見た目重視のチューニングでも走行性能への影響を確認しましょう * 保存しないまま車両をリスポーンすると**変更が消えることがあります**。こまめに保存するのが安全です * [[gamemode:campaigns|ドライバートレーニング]]でチューニングの効果を試すのがおすすめです ~~LASTMOD~~