====== 小ネタ・TIPS集 ====== BeamNG.drive を遊ぶ上で知っておくと便利な小ネタ・TIPS をまとめています。 初心者ガイドには載っていない細かい知識や、上級者向けのテクニックも含みます。 ---- ===== 操作・UI ===== ==== スローモーションで挙動を観察する ==== **Alt+↑ または Alt+↓** でスローモーションに切り替えられます。クラッシュの瞬間や、コーナリング中のタイヤ挙動をじっくり観察できます。リプレイを撮影する際にも有効です。 ==== テレポートマーカーで自分だけのスポーン地点を作る ==== **F7キー**でフリーカメラの位置に車両をテレポートできます。あらかじめフリーカメラ(Shift+C)を目的地に移動させてからF7を押すと、その場所に瞬時に移動できます。**F8キー**はカメラを車両位置に戻す操作です。 ==== 複数車両を同時にスポーンさせる ==== **Ctrl+E**(車両セレクター)で追加の車両をマップ上にスポーンできます。AI車両との追いかけっこや、駐車シーンの自作などに使えます。スポーン後は **Tab / Ctrl+Tab** で車両を切り替えられます。 ==== Escメニューを使いこなす ==== フリーローム中の **Escキー** メニューからは、車両変更・スポーン地点変更・チューニング画面・環境設定(天気・時刻)にすばやくアクセスできます。 ==== キーボードでコーナリングする ==== キーボードでコーナリングする場合、ステアリングキーを**繰り返し押す**ことでステアリング角度を細かくコントロールでき、意図しないアンダーステアを防止できます。 ==== 車両のライトを使う ==== 多くの車両には方向指示器・フォグランプ・緊急車両のライトバーが装備されています。 | 機能 | デフォルト操作 | |------|--------------| | 左ウインカー | toggle_left_signal | | 右ウインカー | toggle_right_signal | | フォグランプ | toggle_foglights | | 緊急ライトバー | toggle_lightbar_signal | ==== 視野(FOV)を調整する ==== カメラの視野は **オプション → ゲームプレイ → 視野調整** で変更できます。広角にすると車内カメラで周囲が見やすくなります。 ---- ===== 物理・挙動系 ===== ==== タイヤ空気圧が走りに直結する ==== [[tuning:tuning|チューニング画面]]でタイヤ空気圧を下げると、タイヤが変形して路面への追従性が上がりますが、反応がにぶくなります。オフロードや泥路では低めの空気圧が有利です。 ==== 急ブレーキ時はフロントサスペンションが沈む ==== 前後の重量移動を意識すると、ブレーキングのタイミングとコーナー進入の精度が上がります。詳しくは [[technique:start|ドライビングテクニック]] を参照してください。 ==== リカバリー(Insertキー)でも車両はダメージを保持する ==== **Insertキー**のリカバリー(道路への回収操作)を使っても、ボディのダメージや変形は保持されます。完全にリロードしたい場合は **Ctrl+R**(車両フルリロード)を使います。 ==== エンジンオイルが漏れると出力が落ちる ==== 激しいクラッシュ後にエンジンオイルが漏れると、徐々に出力が下がりエンジンが止まることがあります。実際に試してみるとBeamNGの物理エンジンの細かさを実感できます。 ==== スナップオーバーステアに注意する ==== 後輪に重量がかかっている車両は、スロットルを開くと最初はアンダーステアし、急にオーバーステアする傾向があります。これは「スナップオーバーステア」と呼ばれます。限界付近では素早いカウンターステアが必要です。 ==== 高速での段差はタイヤがパンクすることがある ==== すべてのタイヤが高速や高負荷に耐えられるわけではありません。高速で段差にぶつかるとパンクすることがあります。オフロードでは速度を落として障害物を乗り越えましょう。 ==== レースブレーキは温度が低いと効きが弱い ==== レースブレーキは冷間時(温度が低い状態)は制動力が弱まります。熱が入ってから本来の性能を発揮します。走り始めは通常のブレーキングより長い制動距離を見込んでください。 ==== 排気の青い煙はエンジンのサイン ==== エキゾーストから青い煙が出ている場合、オイルが燃焼しておりピストンリングが損傷している可能性があります。車輪付近から白い煙が出ている場合は、ブレーキがオーバーヒートしているサインです。 ==== クーラントのオーバーヒートはリカバリーでリセット ==== 長時間のオーバーヒートでクーラントが気化すると、エンジンが冷えにくくなります。**Insertキー**のリカバリーを使うとクーラントレベルがリセットされ車両が復旧します。 ---- ===== 撮影・フォトモード ===== ==== スローモーション + フォトモードでベストショットを狙う ==== クラッシュやジャンプの瞬間にスローモーションを有効にしてからフォトモードを起動すると、動きのあるシーンを好きなアングルで切り取れます。 ==== フリーカメラは移動速度を変えられる ==== フリーカメラモードでマウスホイールを回すと移動速度を調整できます。細かい構図調整には低速が、広いマップを俯瞰するには高速が便利です。 ==== スポーン位置と向きで決まる「映え」を活用する ==== スポーン地点によって車両の向きが固定されます。逆光・夕日・夜景を背景にしたい場合は、時刻設定と組み合わせてスポーン地点を選ぶと構図を作りやすくなります。 ==== UIを非表示にしてスクリーンショットを撮る ==== **toggle_ui** キーでUI全体を非表示にして撮影できます。フォトモードとの組み合わせでクリーンな写真が撮れます。 ---- ===== マップ・ミッション系 ===== ==== ミッションのトリガーは近づくと表示される ==== フリーローム中、マップ上の特定のポイントに近づくとミッションのアイコンが表示されます。マップ各所を走り回ることで新しいミッションを発見できます。 ==== 補助マップはメニューからONにする ==== [[map:glowcity|グローシティ]] などの補助マップは、マップ選択画面で「Auxiliary Content(補助的なデバッグコンテンツ)」をONにすることで選択できます(デフォルトでは非表示)。 ==== グリッドマップは挙動テストに最適 ==== [[map:gridmapv2|Gridmap V2]] はフラットで障害物のない空間で、車両の挙動をテストするのに最適です。新しい車両を買ったらまずここで慣らし運転するのがおすすめです。 ==== 環境メニューで月の重力をシミュレート ==== **環境メニュー** から重力の値を変更することで、月・火星・木星などの重力環境をシミュレートできます。ジャンプの高さや車両の挙動が大きく変わります。 ==== トレーラーを牽引する ==== トラックでトレーラーを牽引するには、まず両方の車両をスポーンさせ、トラックでトレーラーに近づいたら **couplersToggle** キーを押します。連結が完了したらトレーラーを牽引して走行できます。 ==== 車両のホームポジションを保存する ==== **saveHome** キーで現在の車両位置を「ホーム」として保存できます。**loadHome** キーでいつでもその位置に戻れます。よく使うガレージやスポットを登録しておくと便利です。 ---- ===== カスタマイズ・車両系 ===== ==== 設定は複数保存して使い分けられる ==== チューニング設定は「Save Configuration」で名前をつけて複数保存できます。「サーキット用」「オフロード用」など用途別に管理すると便利です。 ==== パーツ変更後は必ず走行確認を ==== パーツを変更すると車両の重量配分や出力特性が大きく変わります。保存する前にテスト走行して挙動が期待どおりか確認しましょう。 ==== エンジンスワップで別キャラクターになる ==== 一部の車両はパーツ変更でエンジンを載せ替えることができます。コンパクトカーに大排気量エンジンを搭載するとドラッグカーのような特性になります。 ==== リアシートを取り外して軽量化する ==== **パーツセレクター** からリアシートなどの不要な内装部品を取り外すことで車両を軽量化できます。レース用途での速度アップに有効です。 ==== ロールケージを装備する ==== 一部の車両には**パーツセレクター**からロールケージを搭載できます。安全性が高まるだけでなく、シャーシ剛性とハンドリングも向上します。 ==== ブレーキパッドを交換する ==== ブレーキの効きが弱くなったと感じたら、**パーツセレクター**でより性能の高いブレーキパッドに交換できます。 ==== ナンバープレートをカスタマイズする ==== ナンバープレートのテキストは**パーツセレクター**からカスタマイズできます。チューニング・塗装と合わせてオリジナルの一台を作れます。 ==== 車両スキンを変更する ==== 一部の車両はスキン(外装デザイン)を変更できます。**パーツセレクター → 塗装** から探してみましょう。 ==== ボンネットが開いたら体当たりで直す ==== クラッシュ後にボンネットが開いて視界を遮っている場合は、**ウォーキングモード** で車外に出てボンネットにジャンプして飛び乗ると、元の位置に戻すことができます。 ---- ===== 便利な機能 ===== ==== クルーズコントロールアプリで楽な長距離走行 ==== 長距離のハイウェイドライブには **UIアプリ「クルーズコントロール」** が便利です。すべての車両で使用可能で、一定速度を維持しながら走行できます。 ==== スタビリティコントロールを無効にして楽しむ ==== スタビリティコントロールを搭載した車両は、**toggleESCMode** キーでよりデンジャラスなドリフトモードに切り替えられます。意図的なオーバーステアを楽しめます。 ==== 大砲を実際に操作できる ==== マップ上の大砲プロップは実際に乗って発射できます。**車両セレクター** で「プロップ」フィルターをかけると大砲が選択肢に現れます。 ==== マルチシートシナリオで友達と遊ぶ ==== コントローラーを複数接続してマルチシートシナリオを開くと、1台のPCで友人と同時にプレイできます。一人が運転し、もう一人が助手席に乗るなどのシナリオが楽しめます。 ==== オフロードでロール・ピッチアプリを活用する ==== オフロードや岩場を走行するときは、UIアプリ **「ロール」「ピッチ」** を表示させておくと車両の傾きをリアルタイムで確認できます。転倒リスクの管理に役立ちます。 ==== TrackIRヘッドトラッキングに対応 ==== BeamNG.driveはTrackIRヘッドトラッキングデバイスに対応しています。接続してアプリを起動するだけで頭の動きに応じてカメラが動くようになります。 ---- ===== 関連ページ ===== * [[technique:start|ドライビングテクニック]] * [[tuning:start|チューニングガイド]] * [[controls:start|操作方法一覧]] * [[beginners:start|初心者ガイド]] ~~LASTMOD~~