====== 車両情報 ====== 車両情報のトップページ。子ページで各メーカー・各車両の情報をまとめています。 ===== 車両一覧(メーカー別) ===== * **[[vehicle:autobello|Autobello(アウトベッロ)]]** * [[vehicle:autobello:piccolina|Piccolina(ピッコリーナ)]] * [[vehicle:autobello:stambecco|Stambecco(スタンベッコ)]] * **[[vehicle:bruckell|Bruckell(ブルッケル)]]** * [[vehicle:bruckell:bastion|Bastion(バスティオン)]] * [[vehicle:bruckell:legran|LeGran(ルグラン)]] * [[vehicle:bruckell:moonhawk|Moonhawk(ムーンホーク)]] * [[vehicle:bruckell:nine|Nine(ナイン)]] * **[[vehicle:burnside|Burnside(バーンサイド)]]** * [[vehicle:burnside:special|Special(スペシャル)]] * **[[vehicle:cherrier|Cherrier(シェリエ)]]** * [[vehicle:cherrier:fcv|Vivace(ヴィヴァス)/Tograc(トグラック)]] * [[vehicle:cherrier:ardente|Ardente(アルデンテ)]] * **[[vehicle:civetta|Civetta(チベッタ)]]** * [[vehicle:civetta:bolide|Bolide(ボリーデ)]] * [[vehicle:civetta:scintilla|Scintilla(シンティラ)]] * **[[vehicle:etk|ETK(イーティーケー)]]** * [[vehicle:etk:etk800|800 Series]] * [[vehicle:etk:etkc|K-Series]] * [[vehicle:etk:etki|I-Series]] * **[[vehicle:fpu|FPU(エフピーユー)]]** * 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ライトのリアル配光化 ==== * 車両のライトが物体を照らす際の **配光パターンがリアルになりました**(全車両) * **電球(バルブ)が共通パーツ化** され、車両間で共有されるようになりました * ヘッドライトとフォグランプは、**仕向地(EU / US / 左ハンドル / 右ハンドル)** と **技術世代(6V / シールドビーム / 白熱 / ハロゲン / キセノン / LED など)** に応じて異なる配光を投射します * 明るさ・照射距離・色は **バルブの種類とワット数** で決まります * ライトのマテリアルもすべて更新され、旧来のエミッシブ方式に代わり **実際のニト(輝度)値** を使うようになりました ==== 車両選択画面のサブグループ化 ==== 多くの車両で、コンフィグが **サブグループ** に整理されました。サブグループは車両選択画面内で分類として表示されるほか、**別々の車両として独立表示** される場合もあります。 ^ 元の車両 ^ 独立表示される名称 ^ | [[vehicle:cherrier:fcv|Cherrier FCV]] | Cherrier Vivace / Cherrier Tograc | | [[vehicle:gavril:us_semi|Gavril T-Series]](キャブオーバー型) | Gavril TC-Series | | [[vehicle:gavril:md_series|Gavril MD-Series]](スクールバス) | Gavril Wentward Bus | ==== 車内トリガー(インテリアトリガー)の拡充 ==== 車内のスイッチ類をクリックして操作できる **トリガー** が大幅に増えました。**コントローラーでも車両の機能を使いやすくする** ことが主な狙いです。 * ほとんどの車両に **ハザードランプ** と **イグニッション** のトリガーを追加 * 一部車両には **ヘッドライト** のトリガーを追加 * 車種によっては **フォグランプ・ESCモード・クルーズコントロール** のトリガーも用意 * **レンジボックス・4WDトランスファーケース・デフロック** を備えた車両には、これらを操作するトリガーを追加。あわせて[[ui:radialmenu|ラジアルメニュー]]の項目とキーバインドも追加されました トリガーのオーバーレイ表示も改善され、マウスに加えてコントローラーでも扱いやすくなりました。詳細は [[controls:start|操作方法]] を参照してください。 ==== サンバイザー ==== * **すべての乗用車に可動式サンバイザーを追加**。トリガーで角度を調整できます * 従来サンバイザーが無かった車両にも追加され、一部車両ではモデル・テクスチャも改善されました ==== その他の共通変更 ==== ^ 項目 ^ 内容 ^ | 牽引ヒッチ | 旧型ヒッチを新型(従来 Hirochi Sunburst / Ibishu Hopper のみ搭載)に全車統一。連結強度・剛性を調整し、全ヒッチにクリック可能なトリガーを追加 | | 警察パーツ | US式ライトバー(LED / ハロゲン)を共通の共有パーツ化。同じマウントスロットを共有するため、従来LEDしか選べなかった車もハロゲンを選べるようになった(逆も同様)。EU式ライトバーも刷新され、表示テキスト・色・アクセサリーを選択可能に | | JATOロケット | 全車で共通の最適化済み3Dモデルに統一。ノズル角度を調整でき、重心に推力を合わせると安定して飛行できる(既定コンフィグは最適角度で設定済み) | | ホイール | 全ホイール・ホイールキャップのノーマルマップを新形式に更新(メモリ最適化)。16x4スチールホイールを重量化。Civetta 20x9ホイールをリアにも装着可能に | | ナンバープレート | レンダリングエンジンを刷新し、高速・低メモリに。**CJK(日中韓)・キリル文字が正しく表示** されるようになった | | 塗装 | 全車両に **オレンジピール**(塗装表面の微細な凹凸)を追加。ガラス・室内ガラスのマテリアルも新ライティング向けに更新 | | 自己干渉のクリーンアップ | 全車両で、あるパーツのノードが別パーツの面と意図せず接触していた箇所を修正。車両が少ないときのパフォーマンスがわずかに向上 | | パーツ名の統一 | 一部車両のパーツ名を他車と揃えて改名 | | 翻訳対応 | パーツ名・スロット説明・チューニング項目・車両説明が翻訳に対応 | > **MOD作成者向けの注意:** ナンバープレートのシステムが全面的に作り替えられました(Skiaライブラリを採用)。**既存のナンバープレートMODのほとんどは新テンプレートと互換性がなく、変換が必要です。** ---- ~~LASTMOD~~