トラックビルダーは、コースを自分でデザインして走行するモードです。セグメントを組み合わせてコースを構築し、タイムトライアルとして走行したり、保存してMODとして配布したりできます。
トラックビルダーのUIは以下のメニューで構成されています。
コースの基本形状を構成するセグメントを追加するメニューです。
| セグメント | 説明 |
|---|---|
| 直進 | 直線セグメントを追加 |
| 左カーブ | 左カーブセグメントを追加 |
| 右カーブ | 右カーブセグメントを追加 |
| 左緩和 | カーブの前後に配置してスムーズに曲率を変更する緩和セグメント(左) |
| 右緩和 | カーブの前後に配置してスムーズに曲率を変更する緩和セグメント(右) |
| ループ | ループを追加 |
| オフセットカーブ | オフセットカーブを追加(高度なピース) |
| 空のピース | 空のピースを追加(高度なピース) |
各セグメントは以下のパラメータを調整できます:
| パラメータ | 内容 |
|---|---|
| 長さ | セグメントの長さ |
| 幅 | セグメントの幅 |
| 半径 | カーブの曲率半径 |
| 高さ | 地面からの高さ |
| 傾き(バンキング) | 横方向の傾き角度 |
コース上に障害物を配置するメニューです。配置した障害物は選択してコピーや削除ができます。
トラック表面のテクスチャ・塗装を設定するメニューです。
| 部位 | 内容 |
|---|---|
| ベース | トラック路面の基本テクスチャ |
| 縁(左/右) | トラック両端の縁のテクスチャ |
| 中央 | 中央ラインのテクスチャ |
| デカール | トラック上に重ねるデカールテクスチャ |
トラックに壁や天井を追加するメニューです。
| 設定 | 内容 |
|---|---|
| 壁(左)/ 壁(右) | 左右の壁を有効にする |
| 天井 | 天井を有効にする |
| 高さ | 壁・天井の高さ |
タイムトライアル用のチェックポイントを設定するメニューです。
| 設定項目 | 内容 |
|---|---|
| 配置 | トラックの配置位置(車両の上 / カメラの前) |
| 回転 | トラックの向き(カメラ方向 / 車両方向に揃える) |
| デフォルトのラップ数 | タイムトライアル時のデフォルト周回数 |
| 逆走可能 | タイムトライアルでトラックの逆走を許可するか |
| 環境設定 | 時間帯・フォグなどの環境設定 |
| 機能 | 内容 |
|---|---|
| トラックを保存 | 現在のトラックをファイルに保存する |
| トラックを上書き | 既存のファイルを上書き保存する |
| トラックを読み込み | 保存済みのトラックを読み込む |
| プレビューの作成 | トラック選択画面用のサムネイル画像を作成する |
| MODに圧縮 | トラックとプレビューをMODファイル(.zip)にまとめる。他のプレイヤーへの配布が可能 |
| 説明・難易度の設定 | 保存時にトラックの説明文と難易度を設定できる |
高度なモディファイヤメニューでは、選択したセグメントの形状をさらに細かく調整できます。
保存したトラックをタイムトライアルとして走行するには:
~~LASTMOD~~