development:console
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システムコンソールの使い方
このページではBeamNG.driveに搭載されているシステムコンソールの使い方を紹介する。
※システムコンソールはゲーム中にチルダキー(^キー)で開くことができるが、日本語キーボードの場合正常に機能しない場合がある。
その場合は[オプション] → [コントロール]を開き、「システムコンソールの切り替え」のキーバインドを変更する必要がある。
システムコンソール
主にLuaコマンドの実行/エラーログ確認が可能なコンソール画面
ゲームプレイ中に右上に表示される赤いエラーの大元はここのログであり、エラーの詳細を確認したい場合はこのコンソール画面を確認すると良い。
コンソール画面で実行可能なコマンドについては、こちらを参照。 ※あとでWikiに移行する
システムコンソールでは以下のコンソールを切り替えて使用可能
GE - Lua | ゲーム全体に影響するLuaコマンドが実行可能なコンソール |
GE - TorqueScript | TorqueScriptのコンソール。TorqueScript自体が廃止予定機能であり、Mod作成時以外の利用頻度は低め |
CEF/UI - JS | JavaScriptのデバッグ実行が可能だが、基本的にはUIコンソール(Ctrl + U)の方が使い勝手が良い |
BeamNG - Current Vehicle xxxxxx | プレイヤー車両に影響するLuaコマンドが実行可能なコンソール |
BeamNG - xxxxxxx | 個別の車両に影響するLuaコマンドが実行可能なコンソール |
システムコンソールのオススメ設定
システムコンソールは下記の設定で使用すると使いやすい。
- ウィンドウ表示/最大化切り替え
- Tooltip long text有効化(マウスホバーで長い文章が表示される)
- Force scroll bar down有効化/無効化 ※スクロールをログ末尾に追従させるかどうか
development/console.1748266088.txt.gz · 最終更新: 2025/05/26 22:28 by mathkuro