開発者向け情報

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BeamNG.driveのMOD開発・Lua開発に関する情報をまとめたページです。


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Luaコマンド集

車両のスポーン

extensions.core_multispawn.spawnGroup(group, amount, options)

複数車両を一括でスポーンさせる関数。

  • 引数
    • group: `{{model = “”, config = “”, paintName = “”, paintName2 = “”, paintName3 = “”}, {…}, …}` 形式で指定。各パラメータは下記の通り:
      • model: モデル名(`pickup` など。対応表はこちら
      • config: コンフィグ名(*.pcのファイルパスまたはキー。未指定時はデフォルト)
      • paintName / paintName2 / paintName3: 各ペイント色(未指定時はデフォルト。`“random”` でランダム)
    • amount: スポーン数(数値指定、必須)
    • options: オプション(未指定時は全てデフォルト動作)
      • name: グループ名(デフォルト: `'custom'`)
      • mode: スポーンモード(デフォルト: `'roadAhead'`)
      • gap: スポーン地点の間隔[m](デフォルト: 15)
      • shuffle: groupの順番をシャッフルするか(デフォルト: false)
  • 戻り値: 無し

外部リソース

development/start.txt · 最終更新: 2026/06/13 00:38