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【BeamNG drive】スリルドライブMod (Extra AI Race Mission)

Download Link公式リポジトリの審査通りました。コチラからどうぞ→ 概要 このModはオリジナルのAI Race Missionにいくつかの機能を追加したModです。追加した主な機能は以下です。 スリルドライ...
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【BeamNG新作Mod!!】Destruction Mission

2022/12/2) v0.2アップデート UIをFreeroamに対応させました MissionのStarに対応しました オプションで以下が選択できるようになりました 自前車両の使用有無 トラフィックの難易度...
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【BeamNG drive】キーコンフィグの作り方 ~Mod作成記#6~

「Modやオリジナルのコマンドをキーボード/コントローラから操作したい!!」ということがあったので、方法を調べてみました。 方法 方法はいたってシンプルで、キーコンフィグ用のファイルを作成する、たったこれだけです。ファイルさえ...
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【BeamNG】グラフィックを綺麗にする方法メモ

※正確な測定はしていませんが、この設定を入れるとFPSが5くらい低下している気がします。 1.空の設定を変更 ①F11キーでWorld Editorを開く②SceneTreeで"sky"を検索し、scatterSkyオブジェク...
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【BeamNG drive】Mod作成記#5 –Lua APIを作る–

コンソールやMod内で使うことが多いLua API(コマンド)ですが、Luaコマンド自体もプレイヤーがModとして作成可能らしいです。※Luaコマンドは、例えば以下のようなコマンドです。コマンドを自作することで、一歩踏み込んだMod作成が...
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BeamNG.driveで始める街づくり【Mod作成記#4】

BeamNG.driveで自作Mapを作成する方法をまとめてみました。 BeamNG.driveのみ(外部ソフト不要)で作成が可能な方法なので、ぜひ一度お試しください。 とりあえず今回は、Map新規作成・地形作成・道路作成・建物配置について解説しています。
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【BeamNG drive】Mod作成記#3 –Modの公開方法–

BeamNG.driveのModをパッケージ化し、公式リポジトリに公開する方法をまとめました。ガイドラインも和訳・要約しているので是非ご参考ください。
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【BeamNG drive】Mod作成記#2 — UI Mod応用編 —

Mod作成記第2弾です。 今回はUI Modの応用編ということで、自分がMod作成時に詰まった点を中心に種々のTIPSを記載しています。
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【BeamNG drive】Mod作成記#1 –UI Mod基本編–

BeamNG.driveのMod作成に挑戦していく連載(予定)第一弾!今回はUIのMod作成に挑戦です。Mod作成に必要なソフトの紹介から、サンプルコード、よく使うTIPSまで、UIのModを作成するための基本を一通り紹介しています。
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BeamNG.driveをスマホでプレイしてみた。(無料版ダメ絶対!!)

GeForce NOWを使用してスマホとiPadでBeamNG.driveを遊んでみました。有料のサービスにはなりますが、割としっかり遊べます。
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