Mod

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How to import images into SKIN EDITOR | BeamNG drive

1. Create the folderCreate the following folder.C:\Users\<user name>\AppData\Local\BeamNG.drive\0.31\art\dynamicDecals\t...
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【BeamNG小ネタ】スキンエディタに外部画像(PNG形式)をインポートする方法

BeamNG.drive v0.31で追加されたスキンエディタに外部画像をインポートする方法が分かったので展開します。①外部画像用のフォルダを作成まず以下のフォルダを作成します。C:\Users\<ユーザ名>\AppData\Local\B...
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【BeamNG】”公式”のModインストール方法

今回はBeamNG.driveのModの入れ方、"公式"のModインストール方法を解説します。はじめに公式が審査しているModは Official Repository と Official Forum の2サイトでのみ配布されています。※...
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【BeamNG】Most Wanted Mission Mod

Modのダウンロードはコチラ↓概要このModは公式の"Evade"ミッションを改造したModです。ヒートレベル1~6でのカーチェイスを行うことが可能となっています。このModでは'Need For Speed Most Wanted'(20...
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【BeamNG Mod紹介】スリルドライブMod (Extra AI Race Mission)

Download Link公式リポジトリの審査通りました。コチラからどうぞ→概要このModはオリジナルのAI Race Missionにいくつかの機能を追加したModです。追加した主な機能は以下です。スリルドライブ風のUI (ぶっちゃけこれ...
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【BeamNG Mod紹介】Destruction Mission

概要このModでは「Destruction Mission」という新しいタイプのミッションをBeamNG.driveに追加できます。「Destruction Mission」は車両の破壊台数を競うという単純明快なミッションとなっています。こ...
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【BeamNG drive】キーコンフィグの作り方 ~Mod作成記#6~

「Modやオリジナルのコマンドをキーボード/コントローラから操作したい!!」ということがあったので、方法を調べてみました。方法方法はいたってシンプルで、キーコンフィグ用のファイルを作成する、たったこれだけです。ファイルさえ作ってしまえば、通...
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【BeamNG drive】Mod作成記#5 –Lua APIを作る–

コンソールやMod内で使うことが多いLua API(コマンド)ですが、Luaコマンド自体もプレイヤーがModとして作成可能らしいです。※Luaコマンドは、例えば以下のようなコマンドです。コマンドを自作することで、一歩踏み込んだMod作成が可...
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BeamNG.driveで始める街づくり【Mod作成記#4】

BeamNG.driveで自作Mapを作成する方法をまとめてみました。BeamNG.driveのみ(外部ソフト不要)で作成が可能な方法なので、ぜひ一度お試しください。とりあえず今回は、Map新規作成・地形作成・道路作成・建物配置について解説しています。
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【BeamNG drive】Mod作成記#3 –Modの公開方法–

BeamNG.driveのModをパッケージ化し、公式リポジトリに公開する方法をまとめました。ガイドラインも和訳・要約しているので是非ご参考ください。