mathkuro

BeamNG.drive[EN]

How to import images into SKIN EDITOR | BeamNG drive

1. Create the folderCreate the following folder.C:\Users\<user name>\AppData\Local\BeamNG.drive\0.31\art\dynamicDecals\t...
BeamNG.drive[JP]

【BeamNG小ネタ】スキンエディタに外部画像(PNG形式)をインポートする方法

BeamNG.drive v0.31で追加されたスキンエディタに外部画像をインポートする方法が分かったので展開します。①外部画像用のフォルダを作成まず以下のフォルダを作成します。C:\Users\<ユーザ名>\AppData\Local\B...
BeamNG.drive[JP]

【BeamNG小ネタ】ユーザデータの場所

BeamNG.driveのユーザデータは以下のフォルダに格納されています。C:\Users\<ユーザ名>\AppData\Local\BeamNG.drive\<バージョン>※<ユーザ名>はPCのユーザ、<バージョン>はBeamNG.dri...
GTA6

【GTA6】公式トレーラー1から分かる情報まとめ

遂にGTA6の公式トレーラーが発表されました!今回はトレーラーの映像から分かる情報とその考察をまとめていきます!!GTA6公式トレーラーGTA6の公式トレーラーはYouTubeのRockstar Gamesチャンネルで2023/12/5に公...
BeamNG.drive[JP]

【BeamNG】”公式”のModインストール方法

今回はBeamNG.driveのModの入れ方、"公式"のModインストール方法を解説します。はじめに公式が審査しているModは Official Repository と Official Forum の2サイトでのみ配布されています。※...
BeamNG.drive[EN]

How to spawn more vehicles in BeamNG.drive without dropping FPS

In BeamNG.drive, its FPS is dropping as number of vehicles increases.Compared to other car games, I often feel that the ...
BeamNG.drive[JP]

【BeamNG小ネタ】FPSを下げずに大量の車を出現させる方法

BeamNG.driveは車の台数が多いほど処理が重くなり、FPSが低下します。他の車系ゲームと比べると一台ごとの処理が重く、出現可能な台数が少なく感じることも多いです。(CPUがボトルネックとなる場合が多い)ですが実は、車両の種類を工夫す...
動画作成

【OBS】YouTubeコメント欄のハートマークを消す方法

最近のアップデートでYouTubeのコメント欄にハートマークが表示されるようになりました。このハートマークはOBSにコメント欄を取り込んだ時にも表示されてしまうため、消したいと思う人も居るのではないでしょうか?そんな人に朗報です。実はこのハ...
BeamNG.drive[JP]

【BeamNG解説】車両を引っ張る・固定する・結合する機能、「Nodegrabber」

今回は、BeamNG.driveの公式機能であるNodegrabber機能を紹介します。Nodegrabberを使うと以下のことができます。車両を引っ張る車両を固定する(空中に吊るす)車両同士を結合する※車両以外のオブジェクトも同様です。そ...
レビュー

【GV-US2C/HDレビュー】OBSとPS5のキャプチャー設定と注意点

I-O DATAのGV-US2C/HDを使ってPS5のゲームをOBS経由でYoutube配信出来るように設定しました。今回はその設定手順と設定時の注意点を解説していきます。